Aller entrons dans le vif du sujet !
La MoRt : Bonjour Sacapuss, alors c'est quoi « la guilde agora »?
Sacapuss : La Guilde Agora est une réunion de joueurs passionnés par les jeux de strat, et/ou de gestion en temps réel, et par les simulations. La Guilde a été créé fin 2004, et héberge plusieurs clans sur différents jeux.
Sympa, mais dits-moi pourquoi "agora"?... Je crois que c'est le nom des places grecs antiques, non ?
En effet. Agora est la place où se réunissaient les grecs. Un peu ce que nous faisons. Nous nous réunissons pour échanger, nous divertir, etc...
Tu peux nous parler de ARMA 2 ?
ARMA 2 a été intégré aux jeux de la Guilde dès sa sortie. Il s'agit d'un jeu de simulations de combats. Un FPS très stratégique, qui demande beaucoup de pratique, et une belle maturité pour être maitrisé correctement.

Comment se passe le jeu en multi ? Il faut un serveur privé pour jouer ?
Pas forcément un serveur privé. Mais pour le multi, il faut un serveur (bien qu'on puisse lancer le serveur ARMA 2 sur son pc).
Il y a plusieurs types de multi. On retrouve à peu près les différents styles de jeux connus dans les FPS. Domination, deathmatch, capture de drapeau, le team deathmatch... et j'en passe !
Il est très complet, et permet à chacun de jouer à sa façon en multi.
Contrairement a beaucoup d 'autres FPS, on ne verra personne courir et sauter dans tous les sens. Le « bourrinage » à la Kevin n'a pas sa place dans ce jeu.

Ca c'est cool ! Pourquoi ARMA 2 et pas Opération Flashpoint 2 ? Quelles sont les différences ?
Là, c'est un sujet délicat.
Personnellement, je trouve OFP2 beaucoup plus arcade qu'ARMA 2... (mais d'autres diront le contraire)
Ensuite, je n'ai pas assez développé sur OPF2, je ne pourrai pas, je n'y ai même pas joué plus de 3 jours.
Pour nous, c'est surtout le fait qu'ARMA 2 ai été disponible bien avant OPF2. Et on y trouve notre bonheur, une communauté très active, et de très bons addons qui apparaissent tous les jours.
Oui c'est vrai qu'il y a beaucoup de mods, est-ce qu'ils y ont tous leur place ?
Non, pas tous. Il faut bien admettre qu'il y en a un peu trop, et que beaucoup sont noyés dans la masse. Mais les mods qui améliorent les sons et apportent de nouvelles unités (ou fonctionnalités) sont les bienvenus et les plus utilisés.
Parle-moi du coté simulation, il est poussé jusqu'à quel point ?
On joue avec le mod ACE2. Mod qui améliore encore le réalisme. Donc, ton personnage ne peut pas porter un lance roquettes et ses roquettes + 2 fusils et pleins d'autres objets, sans tomber de fatigue, voir de s'évanouir toutes les 5 secondes!
Carrément !
Ensuite, tu as la balistique, la zone d'impact, une vie civile animée, une faune, etc ...
Tu peux voir les soldats sortir des chars par les trappes, et non pas apparaitre comme ça.
A coté, ce jeu est très bien fait coté réalisme et simulation.
Sinon, l'ambiance d'un match, ça donne quoi? Plutôt strict? Cool? Ou carrément militaire?
Chez nous, tout dépend de la planification de la soirée. On joue le plus souvent en mode simulation, c'est à dire qu'on demande de la rigueur, et que chacun respecte sa classe. Par exemple, on ne veut pas d'un infirmier en première ligne, équipé d'un fusil de sniper et d'un système antichar.
Donc on peut jouer strict, avec un "chef de soirée", mais toujours dans une ambiance décontractée et fun. Faut pas oublier que c'est un jeu avant tout, et que nous sommes là pour nous divertir.
Donc on peut dire que la Guilde Agora est très sympa?
En général, les gens qui viennent chez nous, en partent rarement. Donc je pense que l'ambiance doit leur plaire :)
Explique-nous le système "Trackir"... ça a l'air dément !
Trackir est un système qui permet de reproduire les mouvements de la tête dans le jeu. Donc en tournant légèrement la tête sur la gauche, ton personnage regarde aussi à gauche, ou en inclinant ta tête vers la gauche, tu peux faire passer la tête de ton joueur derrière un coin de mur, sans sortir le reste du corps, etc, etc... ça permet une véritable immersion dans le jeu, mais surtout permet de libérer une partie de ton clavier pour te concentrer d'avantage sur le jeu et les déplacements des ennemis.
Un vrai p'tit bijou que beaucoup considèrent comme un gadget, mais de nombreux joueurs d'ARMA l'ont adopté.
Vraiment sympa, je vais me l'acheter !! D'après toi, quel est approximativement le budget pour un bidasse voulant jouer à ARMA 2 ? je sais, c'est la question qui fait mal...
Personnellement, ma config est un dual core qui date de 4 ans, avec 4 Go de RAM et une carte 5870 avec 1Go de RAM. J'ai le jeu qui tourne avec les détails au max. Ensuite, le reste est optionnel : le Joystick, que tu trouves a une 60aine d'euros, le trackir (a environ 170 euros) et le micro-casque (un bon tourne vers une 30aine d'euros) J'espère répondre à ta question.

Il parait que tu remets des brevets aussi ?
lol. Oui, c'est une obligation chez nous d'avoir son brevet pour jouer une classe. Ça évite que n'importe qui fasse n'importe quoi.
Par exemple, chez nous, le sniper a un rôle de reconnaissance et de destruction des officiers ennemis. De cette façon, le chef de soirée n'a pas à surveiller le sniper, il sait ce qu'il fera et qu'il ne jouera pas pour sa propre "poire" à faire le plus de frags possibles.
Donc une à deux fois par mois, selon les besoins, on forme nos membres. Pilotes d'hélicos, conducteurs de blindés, tireurs, médecins... tous y passent.
Il y a 3 types de médailles "professionnel, vétéran et expert".
C'est vraiment bien structuré.
L'avantage d'avoir une belle expérience dans le jeu de strat, et de jouer avec des adultes. Même si certains soirs, ça part en folie totale ! On passe ainsi de très bonnes soirées, avec un but et le moins de "bordel" possible !
Je remercie Sacapuss le maitre de la guilde Agora qui a bien voulu répondre à mes questions.




