Sam & Max Hit the Road sur PC

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Sam & Max Hit the Road PC
Sam and Max Hit the Road est un jeu d'aventure développé et édité par LucasArts. Initialement commercialisé sur DOS en novembre 1993, le jeu est ensuite publié sur Mac OS en 1996 puis sur Windows en 1997. Le jeu est basé sur le comics Sam and Max créé par Steve Purcell en 1987. Le joueur suit les aventures du chien Sam et du lapin Max, un duo de policiers recherchant un bigfoot s'étant échappé d'un cirque. En utilisant une interface en pointer-et-cliquer, le joueur dirige les deux personnages et doit résoudre des puzzles pour avancer dans le jeu. Le jeu a été conçu par Steve Purcell avec la collaboration de Sean Clark, Michael Stemmle et Collette Michaud. Il est le neuvième jeu à utiliser le moteur de jeu SCUMM développé par Ron Gilbert pour Maniac Mansion. Le jeu intègre également le système audio iMUSE créé par Michael Land et Peter McConnell. C'est un des premiers jeux à inclure des doublages pour tous les personnages, Sam et Max étant doublés Bill Farmer et Nick Jameson en version originale. À sa sortie, le jeu est unanimement acclamé par la presse spécialisée pour son humour, son doublage, ses graphismes, sa musique et son système de jeu. Le jeu est aujourd'hui considéré comme un classique du genre et apparaît régulièrement dans les classements des meilleurs jeux de tous les temps. LucasArts a envisagé de développer plusieurs suites mais celles-ci ont toutes été annulées et la franchise a finalement été vendue à Telltale Games qui en a tiré plusieurs suites comme Sam and Max : Sauvez le monde publié en 2006. Wikipedia

Vidéos de Sam & Max Hit the Road (PC)

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Sam and Max Hit the Road - PC Game Review

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PC Longplay [016] Sam & Max Hit The Road

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